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3DMark 2001测试报告
2001-03-21· ·邱晓光··天极硬件频道
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万众期待的新一代测试软件3DMark 2001终于在本月正式登场,好不容易才把这个38MB的家伙下载回来,当然是第一时间测试啦。
一、3DMark 2001特点
最低系统要求:
Intel 500 MHz处理器
128 MB系统主内存(win2000最小使用192MB)
显卡有32MB显存
Windows 98/SE/ME/2000
DirectX 8.0
这个系统运行3DMark 2001并不流畅,太少显存会使测试途中出现纹理交错现象,降低测试结果的可靠性。
建议系统:
Intel 1 GHz处理器
完全支持DirectX 8的显卡,目前只有GeForce 3一款
与3DMark 2000相比,它增加了许多新特性:
4个游戏均使用了DX8硬件加速功能
DX8功能测试显示和顶点描影、像素描影和点碎片纹理
点乘积凹凸映射
全屏抗锯齿
DirectX纹理压缩
新的Demo用来测试机器可达到的最大性能
系统信息工具,分析和显示主要设备
ORB(Online ResultBrowser,在线分数浏览)把自己的测试分数放上Madonion的数据库,与其它机器比较
3DMark 2001 Pro特性:
ResultBrowser2001,比较测试得分,但分数不能与旧的版本得分作对比
画质测试,提供FSAA和非FSAA的对比画面
批处理执行,运行所有分辨率和色深的测试,第一次测试完成后,改变显卡能够继续进行下一轮测试
批处理命令行自动操作
可玩的游戏Demo
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