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一位玩家眼中的微软
11/19/2001 15:8:4· ·萧恩··天极网游戏频道

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  微软,就象是希腊神话中被大力神杀死的多头生物九头怪一样,砍掉了一个头,马上在原来的地方再长出一个来,生生不绝。微软的战略目标也是不断被淘汰、更新。很多人都对微软的策略产生了浓厚的兴趣,我们不得不承认,微软在许多方面都有其值得称道得地方。对不起,似乎有些跑题了,我这次是想从一个玩家的角度,来谈论一下微软公司。毕竟,玩家是推动电脑技术日新月异飞速前进的动力之一。我们都是一些把收入的很大一部分投入到电脑更新换代的人,我们还是许多公司竭力想纳入他们的客户群的人。


  那么,今天我们就花点精力,从纯粹的游戏角度来认认真真的仔细分析一下微软。我们想知道,他们到底对我们玩家群体到底做过、每做过些什么贡献。微软的成长与辉煌,对玩家来说,到底是福是祸呢?


早期贡献


  Windows 3.1 可能并没有给你带来太多美好的印象,但是,它提供了一件伟大的附带品。全世界的人,其中也包括我,都沉迷于纸牌游戏之中。这是一个历史悠久的小游戏,我们许多人以前经常在家里用一副纸牌玩过,但是不知道为什么,让计算机来洗牌、发牌比你亲自来做更有乐趣。据调查,它是应用最为广泛的Windows应用程序,对此我丝毫不感到惊奇。


  我去一些公司找人的时候,常常可以看见屏幕上闪动的一张张纸牌。看到我进来,他们迅速把它隐藏到Excel窗口的后面,但是我们彼此都心照不宣,因为我也在工作的时候做过同样的事情。对那些比较年长的、不太习惯与电脑打交道的人来说,它可以帮助他们与电脑建立良好的关系以逐渐适应。


  它可以帮助人们在紧张而劳累的工作中舒缓压力,保持良好的健康状态。另外,在你正在工作时,比如你在后台整理硬盘碎片,完全可以在前台运行它。它占用资源极少,你可以在游戏中度过无聊的等待,也不会注意到硬盘上发出的吱吱呀呀的噪音。它是无害的、无攻击性的、最伟大的产品之一,我们到现在还仍然喜爱它。


  当然,我们还已经从扫雷学校毕业了,我个人还特别钟爱空当接龙。它和其它纸牌游戏有所不同,只要你开动脑筋,只需要更多的点击和较少的拖动,就一定能取得胜利,因此更容易让你建立信心。虽然Windows 3.1不是很招人喜欢,微软还是为它做了大量的游戏包,不过图形很受限制,游戏性也很一般。


  当然,我们是以现在的眼光看待过去的游戏,在当时,还是有很多人在他们的电脑中装满了这类游戏。


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