中国网络游戏产业调查报告称,预计到2006年,中国网络游戏的市场规模将超过80亿元人民币,即从2001-2006年,复合年增长率达92%。
报告并估计,中国网络游戏用户届时将达4,490万,其中付费用户2,227万,平均每个用户的每月花费将达31.2元,而去年这一数字为18.8元。
报告显示,去年中国网络游戏的市场规模为9.1亿元,同比增长187.6%;用户数为807.4万,前年仅为397.5万,其中付费用户接近50%。
同时网络游戏业去年带给电信、软硬件、出版和媒体行业的收入达119.3亿元,13倍于其本身的市场规模,带动效应十分明显。