美国市场研究公司NPD集团27日发表调查报告称,2002年美国市场上家庭用游戏机和外围设备、游戏软件的销售额比2001年增加了10%,达到103亿美元。这是游戏市场首次超过100亿美元大关。其中,硬件销售额比2001年稍微下降了4%,但是软件和外设销售势头旺盛,从而扩大了游戏市场份额。
NPD集团的报告说,从手持游戏机和固定游戏机两个方面看,游戏软件的销售额增长了21%,创下历史新高,游戏软件的销售数量也增长了15%。报告还指出,游戏机硬件的销售额为35亿美元,比前年的37亿美元略有减少,但是销售台数增长了10%,报告认为销售数量的增加但销售额下降的原因是各个公司激烈竞争的结果。
此外,DVD遥控器和互联网上网适配器等游戏机外设的市场需求强劲,这些产品的销售额增长了9%,成为游戏市场销售额增长的主要原因之一。软件和与新一代游戏机对应的在线游戏软件的销售额也增长了15%。