ChinaByte 3月10日消息(记者 王力欧)在网络游戏市场刚刚起步两个月的新浪乐谷近日又有新的豪言。
“今年年底前进入国内网络游戏市场前三名,明年占据首位。”新浪总裁汪延9日向媒体大肆张扬其野心,称新浪还将提供更好的服务支持和后续开发,让“水深火热”中的《传奇》玩家们“有家可归”。
而就在一个月前,“我们计划2003年起步,2004年跻身国内游戏商场三强(占据15%份额)”,新浪乐谷副总经理王亮还如此有信心地对媒体说。是什么大好的形势或机遇让新浪乐谷认为其可以提前一年实现2004年目标?国内比新浪更早经营网络游戏的运营商们又会有什么反应?现任网络游戏市场老大盛大会作壁上观吗?
网易:一种既大胆、又新颖的市场运作手段
“这种做法很大胆,”网易市场部经理黄华对ChinaByte记者说,“跟台湾《天堂》、韩国《天堂》比起来,《天堂》在大陆的经营状况非常不理想,新浪急于把成绩做起来。”
对新浪在年底能否如其所愿进入国内游戏市场前三名,黄华不置可否。但他认为,《传奇》的用户还是整个中国游戏市场的潜在用户,任何运营商都对它保有兴趣。但网易目前仍在针对自己的产品做市场推广,不会有任何大胆、过分之举。”
21CN: 新浪进军网络游戏有其不利之处
“新浪的想法只是一个美好的愿望而已,”21CN北京办事处总经理夏平认为,“市场不是由商家说了算,尤其是现在在网络游戏市场,提供的产品越来越多,用户处于分散状态。”
虽然新浪有强大的人气、资金运作能力做后盾,但新浪进军网络游戏也有其不利之处,“新浪的网民大部分都将需求定位在新闻等内容上,这些网民的特征和玩游戏的网民特征是不一样的,”夏平认为,网民可以分两类群体,一类是需要从网上了解信息,另一类是有闲一族,而后一个群体能够给网站的经营这带来极大的利润。夏平强调,像QQ、网易,都是在走“对原来用户的重复利用”这条路。
网易的论坛、聊天室办得很好,所以可以在短时间内把游戏做起来。但新浪并没有这个条件,所以新浪要在笼住现有网民的基础上重新开辟一块新的市场。
盛大:市场很大 没有必要去瓜分人家的东西
对于新浪“收编”传奇用户的说法,盛大公关部李女士感到很气愤,“这是一种为了竞争而进行的炒作。”
对新浪先前提出“数据平移”传奇用户的做法,李女士认定“这是不可能的”,首先从技术上就无法解决这个问题,“密码和原始数据都是盛大运营游戏的商业机密,我们怎么可能透漏到外面去让别人平移呢?”
“你可以去争取你的企业自身的利益,你也可以去开拓你的市场,但这个市场很大,你没有必要去瓜分人家的东西。”(完)