ChinaByte消息 市场分析厂商ScreenDigest公司以及行业组织“娱乐、休闲软件厂商协会”在发表的年度预测报告中称,预计2003年全球游戏软件的销售额将达到185亿美元,再创新高。全球视频游戏的销售今年将再次增长近10%,继续游戏产业长达10年的辉煌。
报告指出,视频游戏以及所谓的“教育/参考”软件的销售额将比上年的169亿美元增长9.5%,这表明游戏产业已经成为足以与影院相媲美,成为受到人们喜爱的娱乐活动。
尽管全球经济持续低迷,视频游戏的普及程度仍然在迅速提高,这与音乐产业形成了鲜明的对比,各大唱片公司预计今年将成为CD销售连续下降的第四个年头。ScreenDigest公司的调研主管本表示,视频游戏市场还没有达到最高峰,今年的销售额可能会达到顶峰,这表明未来会有更大的价格压力,但其发货量将继续增长。
据ScreenDigest公司称,欧洲视频游戏和娱乐软件的销售额将达到63亿美元,超过27亿美元的视频游戏和DVD租借市场。
这份报告还预测,2003年游戏机的发货量将达到3200万台。去年,索尼、微软、任天堂共在全球销售了3000万台游戏机。(完)