ChinaByte2003年3月24日消息:高通(QUALCOMM)公司日前宣布,近期推出的多款无线游戏及娱乐应用表明,市场将加速采用基于BREW技术的游戏及娱乐产品和服务。高通公司将一如既往地致力于推动无线游戏和娱乐产业的发展。BREW技术是业内唯一完整的端到端的无线数据应用解决方案,可以为运营商、出版商和开发商解决计价及支付问题,并使得最终用户能够无线下载应用。高通公司先进的BREW技术的出现对无线游戏及娱乐产业的发展将起到长足的推动作用。
“QUALCOMM的BREW解决方案为我们开发并推出娱乐内容提供了最为灵活的技术。”Bandai 网络娱乐公司副总裁大甸正男(Masao Ohata)说,“我们期待着继续开发基于BREW的应用,并继续为运营商及其用户推出激动人心的内容。”
“去年是无线游戏业突破性的一年。先进的手机现已上市,全球用户正在加速接受新一代无线游戏,视其为可实现的、真正吸引人的娱乐源泉。”JAMDAT 移动公司的首席执行官Mitch Lasky说,“做为这一领域的领先出版商,JAMDAT所取得的成功大大超过了我们的预期,这很大程度上归功于BREW。BREW使我们能够推出用户想要的令人兴奋的游戏,而这正是我们竞争优势的一个重要组成部分。”
“能够为世嘉公司(SEGA)这样的内容提供商提供一种端到端的解决方案并使其将无线游戏成功地推向市场,QUALCOMM公司已经证明了其在无线游戏及娱乐业的领先地位。”Sega。com首席执行官兼世嘉公司网络业务部总经理白土良一(Ryoichi Shiratsuchi)说,“世嘉公司运用BREW开发极具吸引力的无线游戏,如<世嘉滑雪板>(SEGA Snowboarding),以及其他经典的世嘉游戏,如<小企鹅>(Pengo)和<勇救小鸡>(Flicky),并将和QUALCOMM公司一道,继续为把无线数据服务和无线游戏推向新的高度,新的市场而努力。”
“BREW的赢利模式是有史以来最富创意的理念之一。”索尼在线娱乐公司(Sony Online Entertainment)总裁John Smedley说,“这会有助于推动市场的发展。”
“游戏玩家们要求每一款新推出的游戏都具有最佳的品质。” Sorrent公司全球分销及市场营销总裁Isaac Babbs说,“BREW平台本身及其所支持的先进手机使我们可以充分发挥Sorrent的创新精神,为无线用户带来无与伦比的游戏体验。即将推出的BREW版本的福克斯运动网(FOX Sports)篮球游戏将具有三维动画效果,逼真的声音效果,以及Sorrent至今为止设计的最为灵巧的应用界面。”
“BREW解决方案给无线游戏和娱乐产业带来了翻天覆地的变化。”THO无线公司总经理Doug Dyer说,“我们相信它会为我们的游戏提供一个发展迅速的全球市场,使我们现有的分销渠道更加完善。THQ正在积极地为基于BREW的手机开发新游戏,并将在今后的几个月中推出至少五种应用。”
无线娱乐峰会
为了继续推动日渐流行的基于BREW的游戏和娱乐应用的发展,QUALCOMM公司在2003 CTIA无线通讯展的无线娱乐峰会上发表了两篇讲话,与听众分享他们的见解。这次峰会已于3月16日在美国新奥尔良Ernest N。 Morial会议中心举行。
QUALCOMM互联网服务公司 市场营销与产品管理高级副总裁Gina Lombardi参加了一个名为“无线娱乐:国情咨文”的高层管理人员小组讨论。
QUALCOMM互联网服务公司的BREW开发商关系及产品管理高级经理Mike Yuen参加了名为“技术论战”的讨论会。
全球范围内越来越多的运营商正在紧锣密鼓地加快对BREW解决方案的部署。美国的Verizon无线公司和ALLTEL公司、韩国的KTF公司,日本的KDDI公司以及中国联通公司业已推出了BREW的商业服务。Telefonica Moviles公司 和葡萄牙电信公司(Portugal Telecom)的合资公司 Brasilcel 计划于 2003年 3月为拉丁美洲的用户推出BREW 服务。目前,全球已有超过40款BREW手机面市,超过40家设备厂商对无线二进制运行环境TM(BREW)平台表示支持。