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网络游戏
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·权威预测明年国内网络游戏产业规模将达70亿 2004-12-20
高获利性、高成长性网络游戏因其清晰的盈利模式,成为互联网行业中最被看好的产业之一。
·中国网游掀起免费浪潮 20款游戏不再收费 2004-12-17
继《巨商》成功地以免费游戏在竞争激烈的国内网络游戏市场杀出一条血路后,一股免费热浪滚滚袭来。
·首款模拟经营类网络游戏问世 开展高校间互动2004-12-09
国内首款模拟经营类网络游戏《巨商》近日正式进入大学校园,并在大学间展开了游戏互动。
·绿色游戏体验紧急叫停 2004-12-08
在当前深入开展网吧整治的形势下更为不妥,建议停止组织未成年人进入网吧的活动。
·网络游戏一年产值36亿2004-12-03
网游”成为振兴中国软件业的希望之光;但教育界则担心“网游”带来的负面影响 。
·揭密:告诉你一个网络游戏的诞生全过程 2004-12-01
一个游戏的诞生,除需要无数工作人员辛勤的汗水,还意味着需要大量的资金。
·超过5000万元的收入 国产游戏墙内开花墙外香2004-11-19
金山公司正式对外宣布,其自主研发并运营的网络游戏《剑侠情缘Online》在中国台湾公测后同时在线人数近5万人。
·网络游戏市场今年将赚36亿 盛大独占近半2004-11-10
中国国际数码互动娱乐市场研讨会上获悉,今年中国网络游戏市场规模将达36亿元人民币,同比增长近1倍。
·《绿色游戏推荐标准》出台 网络游戏分5级2004-11-09
业内人士指出,分级标准能否发挥其作用,还需要解决司法支撑、推广网络实名制、截断非法盗版等三大问题。
·游戏分级难获支持成炒料 被迫推至11月实施2004-11-03
由于没有得到足够的支持,主要是来自家长和游戏厂商的支持,分级制度的正式出台很可能要拖到11月份。
·明星争相做代言 网游玩家已接近2000万2004-10-18
目前的游戏玩家已接近2000万人规模,仅今年上半年,中国网络游戏产业就比去年同期增长87.2%。
·海外网络游戏商转变态度 由冷转热看好中国2004-10-08
来自日本、韩国和欧洲的不少知名游戏公司在本届展会上纷纷表示出对中国游戏市场的强烈兴趣。
·美通无线推出全球首款大型手机网络游戏2004-09-24
美通无线公司,世界首款大型手机网络游戏《三界传说》将在10月1日正式开始进行大规模公测。
·灰色职业:一位网游虚拟币倒爷的线下生活 2004-09-21
如果说虚拟装备交易是灰色产业的话,那么小齐从事的就是灰色职业了——天堂币的生产与交易。
·网络游戏与文学联姻:“谁在给谁撑腰”? 2004-09-16
华文出版社从韩国引进奇幻文学《A3》的版权并正式出版,这对那些游戏爱好者和文学爱好者是一个好消息。
·黑客克星的网游侠客 把你的网游武装到牙齿2004-09-08
目前很多人在各种论坛中发布所谓的外挂程序,或者不明网站的链接,我们奉劝各位,千万不要点击。
·进军网络游戏 马化腾表露对网游的巨大野心2004-09-02
据了解,目前腾讯已经建立了100多人的网络游戏工作团队,进行网络游戏研发和运营。
·网络虚拟财产:一场正在蔓延的无规则游戏2004-08-30
“虚拟财产”就是数字化、非物化的财产形式,它包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。
·《封神传说》即时战略网络游戏9月1日内测 2004-08-14
中国第一款即时战略网络游戏——《封神传说》即将在9月1日正式进入内测阶段。
·台北“故宫博物院”推出文物网络游戏 2004-08-13
台北“故宫博物院”开始与网络游戏业者合作,拟以故宫文物为主题推出万人网络卡片游戏。
·新闻综述:中国网络游戏市场的变与不变 2004-08-10
中国互联网游戏市场今后会继续保持高速发展的态势,但是游戏玩家的消费方式和习惯将会出现变化。
·首款手机联网游戏9月上市 2004-08-10
9月,美通无线与中国移动、摩托罗拉将联合推出这一全球首款手机联网类游戏。
·分析:中国网络游戏市场的现状与出路2004-08-03
2004年,网络游戏市场在一片热火朝天中逐渐地沉寂下来,更准确地说,这个市场在逐步地趋于平稳。
·首例网游合资运营终结海虹ACTOZ“闹离婚”2004-08-02
“双方已经合不来了,濒临分手。”一位新近选择离开北京东方互通科技发展有限公司的人士向本报记者透露。
·日本手机网络游戏未必能敌中国大陆本土厂商 2004-07-26
手机网游成了中国手机内容服务首先受到外资冲击的领域。未来国人在手机上会玩谁的游戏?
·网络游戏分级利弊难料 呼唤企业责任2004-07-22
网络游戏将实行分级,具体的方案还在酝酿之中。该消息引起整个社会的关注,有人大声叫好,有人忧心忡忡。
·评论:拯救网游 2004-07-21
目前,网游市场上作品虽多,但充斥着暴力、血腥、色情等许多不健康因素。
·巴格达人爱玩美国游戏 想在游戏中击败美军2004-07-20
大部分游戏来自美国,游戏中往往将伊拉克描述成一个有很多恐怖分子的恐怖国家。
·分析:光通、金山“封神传说”争夺六大悬疑2004-07-19
一边是光通打出的中韩合作牌,另一边是金山的纯国产民族网游的概念究竟熟优熟劣,一切还需时间来证明。
·网络游戏冒出职业骂家 网络净化工作亟待加强 2004-07-19
在网游世界里骂街、抢钱、杀人十分流行。而这些在现实中为人不齿的行为,却是让许多游戏者痴迷的重要因素。
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