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索尼PS 3将采用具网格计算功能的Cell处理器

(2005-02-05 15:11) (编译 老沈) (天极网)
导读--索尼、IBM和东芝的技术人员将告知Cell的新详情,这种处理器将用于下一版索尼PlayStation视频游戏机。

  天极网2月5日消息 索尼公司、IBM公司和东芝公司的技术人员将告知单元处理器(Cell)的新的详情,这种处理器将用于下一版索尼PlayStation视频游戏机,但至少有一名分析师已清楚地知道将要推出的创意是什么。

     微处理器报道杂志的Halfhill曾研究过Cell处理器专利和其他文件,这些文件将于周一在旧金山召开的国际固体电路会议上发布。该分析师还认为,这种芯片的某些突破有可能在所有方面极大地提升计算力,范围包括游戏机和手机。

     诸如英特尔这类芯片巨头已在开始开发双内核处理器,但是通过赋予处理单元一种独立标准,Cell处理器将技术发展推进了几步。当前的多内核芯片通常将某一计算任务分解为若干部分,在多个处理器之间进行分配。但是被称作软件单元的Cell处理器可完全地处理不同任务。

     分析师指出,这种软件单元被设计成自我包容形式,它们可执行某种漫游功能。

     Cell处理器甚至还可以在互联网上漫游,它可使处理器执行分布式计算任务或网格计算,网格计算是一种日益普及的企业级技术,采用网格计算,人们可将要求苛刻的计算任务分配给一组计算机。例如,PlayStation 3游戏机可通过网络借用其他机器未使用的计算能力,以便完成繁重的计算任务,比如传输流畅视频信号。

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责编:黄琛歆
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