相比韩国游戏来说,国产网络游戏的力量还很薄弱,不过已经有几款游戏突出重围,成为排行榜上的明星。
《大话西游2》是网易公司花去大量时间和金钱打造的国产网络游戏,网易创始人丁磊的所有精力都放在了网络游戏上,继并不算成功的游戏《大话西游》之后,《大话西游2》终于得到了玩家的认可,目前在排行榜上名列前五。《天骄》和《剑侠情缘online》出自国内的目标软件和金山公司之手,都取材于成功的单机版游戏,同样得到很好的结果。
从以上几个例子看,中国的网络游戏并不是不行,只要解决好几个关键问题。
一、应该有强大的实力
强大后台资源非常重要,现在的市场处于发展期,市场机会非常多,但是小作坊式的经营已经不行了。目前的市场上规模投资不够,由于这个行业的入门门槛越来越高,不是像以前那样掏个几十万就能搞定的。国产游戏是市场发展的趋势,只要用心就好,踏踏实实做下去,一定有成功的时候。
二、要有好产品
过分依赖韩国导致国内的游戏开发和研究更不上节奏,管理人才极其紧缺,技术人员能力参差不齐。好的游戏不仅要有好的故事和创意,也需要技术来保障实施,中国的软件开发商以上两点都很欠缺。中国的教育使得人们的思想太过现实,缺乏幻想,这成为国产游戏发展的障碍。就像艺术行业的宗旨一样,“来于生活,高于生活”,与实际相结合而有理想化的东西,才能是好的游戏。
三、要利用好中国的文化基淀
国产网络游戏的优势在于,中国人开发的游戏更适合中国人的习惯和文化。中国的文化博大精深,像《天骄》中引入的中国古代“五行”概念,就是中国古代的世界观,非常符合中国人的习惯,游戏也就成为了中国文化教育的助手。目前成功的几大国产游戏,无一例外的选择了中国古代历史或者古典文学的背景,在这一点上,没有人能代替国产游戏。
四、培养人才是重中之重
不管什么行业,人才都是最重要的。游戏产业也不例外。国内的游戏开发商缺乏有创造力的人才,游戏创意总是局限在很小的范围内,而缺乏幻想,造成国内的网络游戏中现实太多,虚拟太少,让喜欢新鲜感的年轻人不爱接受。游戏运营商也缺乏人才,从管理人才到技术人才,都非常紧缺,由于国内的游戏产业在单机版时代几乎没有任何发展,底子很薄,现在的网络游戏从业者都是从网络行业半路出家,真正专业的几乎没有,所以培养人才是国内网络游戏最要抓紧的事情。