那天领导问我游戏的起源,阿谦随口说道:“丢手绢!”领导又问:“丢手绢是啥时候开始的?”“公元1243年以后吧!也或者之前黎族人民那里已经有了这个游戏,后来经由黄道婆连同织布的方法一起学走带到了上海,之后中原地区才有丢手绢的游戏吧!”“?”领导晕了。“没有纺织技术哪来的手绢可丢?”现在放假我们已经不玩丢手绢了,取而代之的是电玩:TV游戏、PC游戏或者是网络游戏。
雅达利初时代(1971—1983)
黑白屏幕开启电玩历史
真正的电子游戏专用机产生在20世纪70年代初。世界上第一个业务用游戏机《电脑空间》(Computer Space)于1971年设计完成。 第一总是会让人谨记在心,第一也总是会不尽如人意。黑白屏幕和四个按钮的游戏设计虽然很简单,却推开了电子游戏发展历史的大门,从此,世界上多了一个供我们消遣和思索的东西。1977年,雅达利公司推出了Atari 2600型游戏主机,这是世界上第一台专门的家用游戏机。
而在PC界,有史可考的最早的一款PC游戏是斯考特·亚当斯1978年为TRS-80开发的文字冒险游戏《冒险岛》,正是这款不起眼的游戏开启了今天近百亿美元的电脑游戏市场。
在这段时间内,电子游戏的中心是在美国,游戏业内的超级明星是雅达利。不过在随后的20世纪80年代,日本完全占据了全世界的电子游戏市场,业界的目光也逐渐转向了任天堂、世嘉和索尼。电子游戏是美国人发明出来的,但是却落到了日本人手里。
任天堂主时代(1983—1994)
“红白机”称霸游戏界
20世纪80年代是一个计算机快速发展的年代。1983年,日本的世嘉(SEGA)和任天堂(NINTENDO)分别推出了自己的家用游戏主机。世嘉推出的两台游戏主机名字叫做SG-1000、SG3000。而NINTENDO推出的主机名字是——Family Computer。

坦克大战
当时任天堂FC的售价是14800日元(折合人民币1300元左右),配置放到现在来看简直低劣得可笑。但是在当时可以算得上是首屈一指,而且任天堂也决定了“以软件为主导”的指导思想。这款红白机就是当年配合《大力水手》、《超级玛丽》等游戏共同上市的。从此,“红白机”称霸游戏界长达十余年,官方统计的正版机数总销量超过1600万台。

超级玛里奥