1985年9月13日,任天堂公司发售了一款真正的游戏巨作——《超级玛里奥》(Super Mario),任天堂正是凭借这个确立了自己在游戏界霸主的地位。当年的“红白机”几乎代表了整个游戏界。
1989年,掌机(gameboy)上市,1990年底发售超级任天堂,虽然在这之间世嘉于1989年8月推出第一台双CPU家用16位元主机“Mega Driver”,但是推出的时间不佳,遭到NEC/HUDSON(日本电气)于1987年推出的PC-ENGINE以及老对手超级任天堂的双重夹击。

《无尽的任务》
同年,电脑游戏界出了《波斯王子》。故事讲述的是一位王子为了拯救心爱的公主而和罪恶的苏丹斗争的故事。《波斯王子》成为电脑游戏史上长盛不衰的题材之一,1993年《波斯王子》推出了第二代,1999年又推出了《波斯王子3D》。
索尼次世代(1994—2004)
3D游戏大流行
索尼再风光,也没有出现像当年任天堂一统江湖的局面。而且到目前为止,掌机领域还是任天堂的天下,所以小猴认为叫次世代并不为过。
次时代最重要的突破就是3D游戏大流行,史上第一款大量采用3D Render的游戏-《太空战士VII》,一举将1994年12月3日索尼发售的PS(PlayStation)主机推上宝座。游戏再也不仅仅局限于玩家们的关注,更多的普通人参与到游戏当中来。
1996年3月22日,《生化危机》一代推出,这是恐怖游戏的代表作,次世代家用机的实力在本游戏中得到了充分的体现。1997年8月,《最终幻想7》发售。因为这款3D角色扮演游戏中的动画长达60分钟,大大加强了游戏的欣赏性和玩家的投入感。《最终幻想7》最终全球销量920万套,整体带动了PS的销量,彻底拉开了索尼和其他竞争对手的距离。
2000年3月4日,PS2发售。虽然刚开始发售的时候遇到了一些硬件上的麻烦,但是由于可以兼容PS游戏并且可以播放DVD,价格却比当时日本市场上的普通DVD播放机还便宜,所以很快就占领了大部分市场,直到现在仍然是家用游戏机市场的主力。它的发售直接导致了世嘉的出局。索尼在家用游戏机市场的地位进一步稳固。

《网络创世纪》
在网络游戏这边,1997年,号称“第一网络游戏”的《网络创世纪》成功开启了美国的网络游戏市场。随后越来越多的专业游戏公司开始涉足网络游戏的研发,成功者如索尼的《无尽的任务》、微软的《艾莎隆的召唤》和Mythic的《亚瑟王的暗黑时代》。2000年,雷爵的《万王之王》和智冠的《网络三国》登陆内地,之后华义也携《石器时代》而入,开启了今天数十亿的中国网络游戏市场。