滚动 | 头条 | 特稿 | 图片新闻 | 独家 | 业界·财经 | 互联网·电信 | 硬件 | 笔记本 | 手机 | 数码 | 软件 | 游戏 | 专题
 您的位置:chinabyte > 新闻总线 > 游戏 > 要 闻
游戏
下一页
·两部门协商废除禁播令 电竞可能先上数字电视2005-04-30
如果广电仍然不对电子竞技解禁,体总将绕开广电采用其他形式。
·令人垂涎的网络游戏金矿2005-04-29
近年来,电脑和互联网的普及,让网络游戏作为一种时尚的娱乐手段迅速流行起来
·征途网络CEO虚位以待 段永基被疑隐身幕后2005-04-29
分析人士指出,段永基很可能再杀回马枪,投入这个高利润的行业。
·索尼PSP货源不足 推迟五个月在欧洲面市 2005-04-26
日本索尼周二表示,PlayStation Portable(PSP)游戏机将较原定时间推迟五个月在欧洲面市。
·文化部查处9款违法网络手机游戏和运营单位2005-04-26
文化部还公布了8家非法提供网络游戏“私服”“外挂”的单位以及相应的网址
·众明星踏上星光大道 热血江湖上演网络音乐会2005-04-26
《热血江湖》由韩国著名漫画改编制作而成,目前,《热血江湖》已经在韩国挫败《魔兽》稳居网络游戏前列
·网络游戏走歪路 非法游戏遭到查处2005-04-26
文化部日前要求天津、上海、北京文化行政部门对四家单位未经批准擅自从事网络游戏经营活动进行查处。
·战火点燃 众高手一决成都高校电子竞技运动2005-04-26
成都各高校的电子竞技高手将在反恐精英、魔兽争霸III两个项目展开角逐,最高奖金1500元。
·商业周刊:微软推新Xbox能否赢得市场先机2005-04-25
微软将率先推出下一代Xbox,提前推出,是否会帮助微软夺得先机,占领市场的制高点。
·游戏货币交易急速增长 中国贸易商看好日本2005-04-22
这种名为真实货币交换(Real Money Trade RMT)的交易正在形成正式市场。将来要以日本RMT市场作为事业发展支柱。
·中国人才国际化对接高峰论坛2005-04-22
网络业在2003、2004年迅速复苏,因此出现了今年的大规模招聘。
·网络游戏比赛需报批2005-04-22
凡未经文化部内容审查和备案的网络游戏产品一律不得在国内运营,不得作为电子竞技等网络游戏比赛项目
·盛大引进Turbine公司网络游戏《龙与地下城》2005-04-22
盛大将拥有《龙与地下城》网络版游戏在中国地区的独家运营权。该款游戏预计将于2005年下半年在中国发布
·掌中米格推出Series60平台的铁血战士游戏2005-04-21
诺基亚Series 60平台是世界上领先的智能手机平台,已经应用于全球数以百万计的手机。
·网易梦幻西游风头压盛大传奇 丁磊赴京庆功2005-04-21
据Pacific Epoch统计,网易的《梦幻西游》今年3月份已超越盛大的《传奇世界》,成为最流行的多人在线网络游戏。
·聚友网络暂停“神话”游戏 存在严重技术问题2005-04-20
上海宽频与游戏的开发方进行了多次的沟通与协商,但至今没能就相关问题的解决取得一致意见。
·韩政府将三大游戏展合一 提振韩游戏业形象2005-04-19
韩国曾有很多名目繁多的游戏展,但其中大多数都很“水”,经常发生“名不符实”的现象
·育碧获权改《无极》为网游 与电影同期面市2005-04-18
法国育碧公司宣布将以06年贺岁电影《无极》为蓝本开发网络游戏
·联姻一起玩游戏网 中华网出击网游2005-04-18
中华网对一起玩游戏网进行了3300万人民币的战略性投资,获得了一起玩游戏网36.5%股份,成为一起玩游戏网的主要股东之一
·游戏学院扎堆上马 误读游戏教育有泡沫之虞2005-04-16
在与网游业相关的产业链条中,为游戏公司提供专业人才的教育培训市场正在成为各路资本竞逐的新战场。
·联合国推人道主义游戏 教育孩子应对灾难(图)2005-04-15
联合国粮食计划署发布了一款视频游戏,该游戏教育孩子如何在重大人道危机中应对分发食物的挑战。
·网易称网游人数已过百万 丁磊将来京庆功 2005-04-13
网易公司两款网络游戏《大话西游2》、《梦幻西游》的同时在线人数峰值总和已达107万。
·国家动漫游戏基地建播出中心2005-04-11
全国首家动漫游戏产业振兴机构“国家动漫游戏产业振兴基地”将在上海建立数字娱乐播出中心。
·网友投票增加WCG竞技项目2005-04-11
三星电子杯WCG2005世界电子竞技大赛中国区锦标赛于6日正式启动。
·上海扶持本土健康网游 行业指导政策将出台2005-04-08
国内首部网络游戏指导政策《上海市数码互动产业三年行动计划》(下称《三年计划》)即将出台
·网游引美游戏业重视 奥汀游戏论坛针对网游2005-04-06
本届奥汀将于2005年10月27日至28日在美国德州奥汀举办,主题为网络游戏
·世界第一款多用户互动移动扑克游戏出炉2005-04-06
据外电报道,美国MobileGamingNow(MGN)游戏软件于5日发布了世界上第一款多用户互动移动游戏系统。
·“泡泡堂”开发商分裂 美国Nexon自立山头2005-04-05
韩国重要网络游戏公司Nexon的美国分公司已经宣布独立,并且更名为Kru interactive
·两个传奇分别续约 Wemade仍坚持起诉盛大 2005-04-05
坚持诉讼是因为知识产权对Wemade这种研发公司来说事关生死
·半数孩子上网是为聊天打游戏2005-04-04
统计结果表明:90%以上的中小学生承认经常上网对自己的学习有影响。
下一页
·FVD刺激高清碟机加速商业化 抢占商机最重要
·3家搜索引擎集体诉讼8848 吕春维未敢出席
·杨元庆:没有准备不会获批的备用方案
·【315】华硕笔记本电脑漏电 存在设计缺陷
欢迎订阅天极网RSS聚合资讯,本栏目地址:http://rss.chinabyte.com/216487242439327744.xml
pic
Copyright (C) 2005 Chinabyte.com, All Rights Reserved 版权所有 天极网络
渝ICP证B2-20030003号 如有意见请与我们联系 Powered by 天极内容管理平台CMS4i