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去年我国网络游戏国产率仅两成 韩国成赢家

2003-07-24 16:07   /(新快报 )

  据新华社电 目前在我国游戏产品的排行榜上,《大话西游》名列前茅。网易创始人丁磊自豪地说:“这个来自《西游记》剧本的游戏,完全由中国员工开发。”

  但类似的“国产”游戏在我国的游戏市场上,却仍是凤毛麟角。据中国电子信息产业发展研究院下属调查公司调查:2002年国内运营的网络游戏主要有74款,其中来自韩国的游戏36款,占48.65%;我国内地制作的游戏有16款,仅占21.63%。
 
  与国外厂商相比,我国的游戏产业无论在技术开发,还是在内容开发都存在明显差距。有关专家指出,国外许多著名游戏软件都是以我国的传统文化资源为题材开发出来的。曾风靡世界的电子游戏《三国志》,就是日本企业以我国三国故事为题材开发的。目前,我国流行的主要网络游戏大部分来源于韩国、日本等地。

  作为世界上最大的游戏市场之一,我国拥有世界上最大的潜在消费群。据统计,2002年,我国的网络游戏用户就有800多万。在我国8000多万网民中,30岁以下的占70%。但目前我国游戏市场的产值只占全球游戏业的1/300。

【责编: 朱堂良】
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