第二代身份证、数字电视、网络游戏三大机遇同时降临于一身的清华同方,能否拥有梦幻的未来,取决于这三项业务的发展前景清华同方的“梦幻组合”
尽管两市网络游戏股如海虹控股、聚友网络等股价早已一飞冲天,甚至如重庆路桥、江西水泥等泛网络游戏概念股股价也涨幅巨大,然而同样身拥网络游戏概念的清华同方(600100)却对此不为所动,股价鲜有表现。近日,清华同方股价却突然发力。凭借的就是数字电视概念。
3月21日,全球传媒娱乐巨头维亚康母与清华同方签署了“战略合作关系意向书”,将整合各自优势,推进在数字传媒以及传统传媒等领域的多层次合作。藉此,清华同方图谋通吃数字电视整个产业链。
与此同时,数字电视地面接收通用标准有望出台的传闻,更对数字电视概念的市场表现推波助澜。
数字电视决定未来
“清华同方是国内科技类上市公司的一个缩影,他见证了这几年科技股的沉浮。”一位券商科技行业研究员如是说。的确,清华同方自1997年上市以来,经历了1999年的科技网络股狂潮,股价曾飙升至72元,此后股价也在科技股泡沫破灭的破碎声中跌至12元附近。
在经历了两年多的市场冷落之后,2003年上半年,清华同方再度成为市场关注的焦点,而这次就是由数字电视成就的。
清华同方对数字电视的图谋是显而易见的,甚至把未来寄之一身。2003年年初,清华同方整合其数字电视产业,成立了数字电视系统本部,专门负责运营网络游戏、数字电视产品(数字电视发射机、机顶盒、数模兼容彩电等)及数字内容产业,重点进行数字电视行业运作。
清华同方总裁陆致成表示,目前,清华同方在数字电视发射机、数字机顶盒、数模兼容彩电等技术方面,已经拥有了强大的研发团队和广泛的业务拓展计划,并在筹划以内容为核心的数码娱乐、网络电视台等新兴业务。与维亚康母确立合作关系,将是清华同方发展传媒内容的重要进程,也使得清华同方数字电视领域的产业链构筑得更加完整。
中信证券行业研究员张兵把数字电视产业链分为内容制作、网络传输、用户接收三个部分,相应的所涉及的厂商则分为数字电视系统设备提供商、内容制作商、网络传输商、数字电视接收终端生产商。
在数字电视前端设备方面,目前,在国内能够生产数字电视前端设备的三大厂商——鞍广、吉兆和北广中,同方已经掌控鞍广、吉兆两家。

在数字电视产品开发方面,同方投资3220万元、拥有同方凌讯公司70%的股权,目前累计亏损581.7万元,其中2002年亏损366万元,2003年上半年亏损156万元。
在终端接收设备制造方面,同方除和国内家电厂商保持密切合作的同时,3月11日和台湾普腾共同投资2000万美元成立同方普腾,专门生产数字电视,其中同方出资60%。而据清华同方内部人士透露,其首批数字电视产品估计会在今年9月上市。
中信证券数字电视行业研究报告显示,数字电视将在未来几年呈高速增长态势,从2004年的年销售量300万台增长至2008年的2550万台。世纪证券则较为谨慎,预计2008年数字整机将达到1400万台(见表1)。据同方普腾的预测,到2008年,其数字电视产量将达300万台,营收达到15亿美元。
尽管目前对数字电视一切美好前景的描绘都还只是存在于纸面上,陆致成坦诚,清华同方也是在摸索中前进,但这些并不能阻挡同方的热情,以及对数字电视的乐观预测。陆致成表示,公司已经亏损了两年的数字电视系统部门将在今年实现盈利,估计盈利将占集团盈利的四分之一。
部分分析师对同方在数字电视上的前景也报以乐观。王鹏预计,2004年仍是国内数字电视产业启动发展的阶段,2005年可望高速成长,他预期清华同方数字电视产业将在2005年进入高速增长的阶段。
第二代身份证:
看得见的增长点
数字电视虽然前景美好,而且不乏提升清华同方业绩的想象力,然而短期内的盈利仍是同方不能解决的问题,在传统业务毛利率下滑,未来预期尚不明确之时,第二代身份证就成了同方未来2-3年主要的利润增长点。



根据《中华人民共和国居民身份证法》,发放居民身份证范围全面扩大。王鹏估计,第二代身份证市场容量将超过200亿元人民币,主要包括三方面:芯片、读卡机具和数据库系统。其中,估计芯片的市场容量约70亿-80亿元。而清华同方控股51%的同方微电子有限公司(以下简称同方微电子)正是定点的四家芯片设计单位之一,其已经率先实现生产定型鉴定,有望获得至少30%的市场份额,成为未来2-3年同方的主要利润增长来源。
同方微电子注册资本3160万元人民币,成立以来一直处于亏损状态。2002年亏损404.86万元,2003年上半年亏损75万元。但公司先后研制完成接触式CPU卡芯片、非接触式CPU卡芯片、非接触式标签卡芯片、非接触读卡器模块等系列IC卡芯片及其应用模块。
王鹏预计该公司2004年将扭亏为盈,可望实现净利润1600万元,并进入高速增长阶段,2005年、2006年净利润将保持在7200万元。由于清华同方控股51%,按照权益法计算,同方微电子将在未来3年内每年给同方贡献816万元、3672万元、3672万元,仅此,同方每股收益也将分别提升0.014元、0.064元、0.064元,这对于2003年1-9月每股收益只有0.186元的同方来说是一笔不小的收入。
网络游戏“美丽新世界”
2003年,网络游戏的暴利机会吸引了无数后来者的觊觎,清华同方就是其中之一。
2002年,清华同方正式成为韩国网络互动游戏——“美丽世界N-age”的中国区总代理,这是同方对网络游戏行业的试探性尝试,并于2003年年初投入运营。据同方内部有关人士介绍,该游戏去年同时在线人数达数万人,收入数百万元,基本达到收支平衡,稍有盈利。
2004年1月8日,清华同方宣布收购可乐吧。可乐吧拥有一套自己的开发引擎,凭借这套引擎创立了业界非常熟悉的可乐吧《互动娱乐世界》,紧接着又开发了一款大型网络游戏《奇域》,在短时间内实现了收费,并且实现了盈利。经过几年的经营,“可乐吧”已经成为国内第一梯队的休闲娱乐门户,注册用户达到4000万人,同时在线人数15万人。可乐吧在线人数与海虹控股旗下的联众尚不能望其项背,但同方却可凭借此平台,整合其他国内二线游戏网站,挑战联众的龙头地位。
与海虹控股豪赌A3不同,清华同方并没有把赌注押在一款游戏上。据知情人介绍,同方很可能同时代理或自主开发多款游戏,而这些游戏可能并不是最有人气的,同方只希望分享中国网络游戏行业的平均的成长率。显然,这种战略对于目前生命周期已大为缩短的网络游戏来说更为稳妥,未来的成长性也更有保障。