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首届游戏产业年会明天开幕 三大看点值得关注

(2005-01-19 18:11) (王乐) (天极网)
导读--首届中国游戏产业年会是由新闻出版总署支持,中国出版工作者协会主办的游戏行业会议

  天极网1月19日消息(记者 王乐)20日首届中国游戏产业年会将在广州开幕,会上将公布04年中国游戏产业报告,据悉该份报告长达14万字为IDG迄今在中国篇幅最长的报告。

  据悉,首届中国游戏产业年会是由新闻出版总署支持,中国出版工作者协会主办的游戏行业会议。与面向普通玩家的ChinaJoy不同,游戏年会主要面向业内人士,更加关注产业的发展状况,会议形式也主要以产业报告发布、高层论坛等为主。

  根据大会组委会介绍,会议将持续两天,目前已经确定有来自企业、媒体的300余名代表参加,在为期两天的会议中将发布04年产业报告、举办四大专业论坛并进行颁奖,从记者对部分与会者的调查来看,大多业内人士认为本届大会有三大看点:

  1、2004年游戏产业报告。据了解,新闻出版总署、版协游戏工委联合IDG发布的03年游戏产业报告曾以“2003年我国网络游戏产业规模为13.2亿元人民币”引起业内人士震惊,因为当年各个机构对行业规模的预估大多超过20亿元人民币。据主办方介绍,今年的报告将长达14万字,是IDG进入在中国发布的最大报告,不过该人士并未透漏今年的产业规模数据,他表示这些数据都将在明天正式发布。

  2、专业论坛。本届年会共有4个论坛,分别是游戏开发论坛、游戏运营论坛、游戏市场论坛和对话,其中21日举行的名为对话的高层论坛将有盛大陈天桥、九城朱骏、网易丁磊、光通杨京、金山雷军等人组成的“明星阵容”参与。

  3、现场游戏评选。由于评选的不透明,迄今各种游戏的评选都存在很大争议,而此次游戏年会将采用美国“E3”的模式,采用现场发放选票,现场唱票的形式评选出10佳游戏。

  据悉,2003年末,版署曾将类似会议与Chinajoy一并举办,但从2004年的情况来看,版署和版协更加趋向将两个会议分开举办。据大会组委会有关人士介绍,一来是内容形式大相径庭,二来是更加符合我国各行业年会均集中在年底进行的惯例,未来版署和版协将固定在每年7月和年底分别举办面向玩家的ChinaJoy和面向行业的游戏行业年会。

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责编:程天宇
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